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// Ionic Starter App
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// angular.module is a global place for creating, registering and retrieving Angular modules
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// 'starter' is the name of this angular module example (also set in a <body> attribute in index.html)
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// the 2nd parameter is an array of 'requires'
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||||
angular.module('kinderspiel', ['ionic', 'ngCordova', 'ngDraggable', 'kinderspiel.controllers', 'kinderspiel.services'])
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.run(function($ionicPlatform) {
|
||||
$ionicPlatform.ready(function() {
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if(window.cordova && window.cordova.plugins.Keyboard) {
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// Hide the accessory bar by default (remove this to show the accessory bar above the keyboard
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// for form inputs)
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cordova.plugins.Keyboard.hideKeyboardAccessoryBar(true);
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||||
// Don't remove this line unless you know what you are doing. It stops the viewport
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||||
// from snapping when text inputs are focused. Ionic handles this internally for
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||||
// a much nicer keyboard experience.
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||||
cordova.plugins.Keyboard.disableScroll(true);
|
||||
}
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if(window.StatusBar) {
|
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StatusBar.styleDefault();
|
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}
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screen.lockOrientation('landscape');
|
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});
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||||
})
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.config(function($stateProvider, $urlRouterProvider) {
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// Ionic uses AngularUI Router which uses the concept of states
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||||
// Learn more here: https://github.com/angular-ui/ui-router
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||||
// Set up the various states which the app can be in.
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||||
// Each state's controller can be found in controllers.js
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$stateProvider
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||||
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||||
// setup an abstract state for the tabs directive
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||||
.state('home', {
|
||||
url: '/home',
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abstract: false,
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||||
templateUrl: 'templates/home.html',
|
||||
controller: 'home'
|
||||
})
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||||
.state('spiel1', {
|
||||
url: '/spiel1',
|
||||
templateUrl: 'templates/spiel1.html',
|
||||
controller: 'Spiel1Ctrl'
|
||||
})
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||||
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||||
// if none of the above states are matched, use this as the fallback
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||||
$urlRouterProvider.otherwise('/home');
|
||||
|
||||
});
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www/js/controllers.js
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||||
angular.module('kinderspiel.controllers', [])
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||||
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||||
.controller('home', function($scope, $ionicPlatform, $cordovaMedia, $state ) {
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$ionicPlatform.ready(function() {
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||||
var media = new Media('/android_asset/www/sounds/hintergrundmusik1.mp3', fertig,null);
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||||
var media1 = new Media('/android_asset/www/sounds/bravo.mp3', null,null);
|
||||
var mediastartespiel1 = new Media('/android_asset/www/sounds/spiel1.mp3', goto_spiel1,null);
|
||||
$scope.mymedia=media;
|
||||
$scope.mymedia1=media1;
|
||||
$scope.mediastartespiel1=mediastartespiel1;
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||||
$scope.mymedia.play();
|
||||
$scope.mymedia.setVolume('0.1');
|
||||
});
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$scope.play = function(src) {
|
||||
var media = new Media(src, null, null);
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$cordovaMedia.play(media);
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}
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$scope.starte_spiel1 = function(){
|
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|
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}
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$scope.starte_spiel2 = function(){
|
||||
$scope.mymedia1.play();
|
||||
$scope.mymedia1.setVolume('0.6');
|
||||
}
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function fertig(){
|
||||
$scope.mymedia.play();
|
||||
$scope.mymedia.setVolume('0.1');
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
$scope.starte_spiel1 = function(){
|
||||
$scope.mediastartespiel1.play();
|
||||
$scope.mediastartespiel1.setVolume('0.6');
|
||||
}
|
||||
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||||
function goto_spiel1() {
|
||||
$scope.mediastartespiel1.release();
|
||||
$state.go('spiel1');
|
||||
}
|
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|
||||
})
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||||
.controller('Spiel1Ctrl', function($scope, $ionicPlatform, $cordovaMedia, $state, $timeout) {
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||||
$scope.spiele=[];
|
||||
$scope.spieleview=[];
|
||||
$scope.tierfinden='';
|
||||
$scope.randomid=0;
|
||||
$scope.error = false;
|
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||||
$ionicPlatform.ready(function() {
|
||||
$scope.sounds=[];
|
||||
$scope.sounds.push('');
|
||||
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||||
var media = new Media('/android_asset/www/sounds/hintergrundmusik1.mp3', fertig,null);
|
||||
|
||||
var tiersound1 = new Media('/android_asset/www/sounds/finde_elefant.mp3', null,null);
|
||||
var tiersound2 = new Media('/android_asset/www/sounds/finde_esel.mp3', null,null);
|
||||
var tiersound3 = new Media('/android_asset/www/sounds/finde_hahn.mp3', null,null);
|
||||
var tiersound4 = new Media('/android_asset/www/sounds/finde_hund.mp3', null,null);
|
||||
var tiersound5 = new Media('/android_asset/www/sounds/finde_katze.mp3', null,null);
|
||||
var tiersound6 = new Media('/android_asset/www/sounds/finde_kuh.mp3', null,null);
|
||||
var tiersound7 = new Media('/android_asset/www/sounds/finde_maus.mp3', null,null);
|
||||
var tiersound8 = new Media('/android_asset/www/sounds/finde_schaf.mp3', null,null);
|
||||
|
||||
var bravosound = new Media('/android_asset/www/sounds/bravo.mp3', goto_newspiel,null);
|
||||
var falschsound = new Media('/android_asset/www/sounds/falsch.mp3', null,null);
|
||||
|
||||
$scope.mymedia=media;
|
||||
|
||||
$scope.bravosound=bravosound;
|
||||
$scope.falschsound=falschsound;
|
||||
|
||||
|
||||
$scope.sounds.push(tiersound1);
|
||||
$scope.sounds.push(tiersound2);
|
||||
$scope.sounds.push(tiersound3);
|
||||
$scope.sounds.push(tiersound4);
|
||||
$scope.sounds.push(tiersound5);
|
||||
$scope.sounds.push(tiersound6);
|
||||
$scope.sounds.push(tiersound7);
|
||||
$scope.sounds.push(tiersound8);
|
||||
|
||||
|
||||
//$scope.mymedia.play();
|
||||
//$scope.mymedia.setVolume('0.1');
|
||||
});
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||||
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||||
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||||
function fertig(){
|
||||
$scope.mymedia.play();
|
||||
$scope.mymedia.setVolume('0.1');
|
||||
}
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||||
|
||||
var tier = {
|
||||
id: 1,
|
||||
bild: 'elefant.jpg',
|
||||
sound1: 'sound_elefant.mp3',
|
||||
antwort: ''
|
||||
};
|
||||
$scope.spiele.push(tier);
|
||||
|
||||
|
||||
var tier1 = {
|
||||
id: 2,
|
||||
bild: 'esel.jpg',
|
||||
sound1: 'sound_esel.mp3',
|
||||
antwort: ''
|
||||
};
|
||||
$scope.spiele.push(tier1);
|
||||
|
||||
|
||||
var tier2 = {
|
||||
id: 3,
|
||||
bild: 'hahn.jpg',
|
||||
sound1: 'sound_hahn.mp3',
|
||||
antwort: ''
|
||||
};
|
||||
$scope.spiele.push(tier2);
|
||||
|
||||
|
||||
var tier3 = {
|
||||
id: 4,
|
||||
bild: 'hund.jpg',
|
||||
sound1: 'sound_hund.mp3',
|
||||
sound2: ''
|
||||
};
|
||||
$scope.spiele.push(tier3);
|
||||
|
||||
|
||||
var tier4 = {
|
||||
id: 5,
|
||||
bild: 'katze.jpg',
|
||||
sound1: 'sound_katze.mp3',
|
||||
sound2: ''
|
||||
};
|
||||
$scope.spiele.push(tier4);
|
||||
|
||||
|
||||
var tier5 = {
|
||||
id: 6,
|
||||
bild: 'kuh.jpg',
|
||||
sound1: 'sound_kuh.mp3',
|
||||
sound2: ''
|
||||
};
|
||||
$scope.spiele.push(tier5);
|
||||
|
||||
|
||||
var tier6 = {
|
||||
id: 7,
|
||||
bild: 'maus.jpg',
|
||||
sound1: 'sound_maus.mp3',
|
||||
sound2: ''
|
||||
};
|
||||
$scope.spiele.push(tier6);
|
||||
|
||||
|
||||
var tier7 = {
|
||||
id: 8,
|
||||
bild: 'schaf.jpg',
|
||||
sound1: 'sound_schaf.mp3',
|
||||
sound2: ''
|
||||
};
|
||||
$scope.spiele.push(tier7);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
$scope.answer = function(src) {
|
||||
|
||||
if (src==$scope.randomid){
|
||||
|
||||
$timeout(function () {
|
||||
$scope.spiele=shuffleArray($scope.spiele);
|
||||
$scope.chunkedData = chunk($scope.spiele, 4);
|
||||
$timeout(function () {
|
||||
$scope.spiele=shuffleArray($scope.spiele);
|
||||
$scope.chunkedData = chunk($scope.spiele, 4);
|
||||
$timeout(function () {
|
||||
$scope.spiele=shuffleArray($scope.spiele);
|
||||
$scope.chunkedData = chunk($scope.spiele, 4);
|
||||
}, 500);
|
||||
}, 500);
|
||||
}, 500);
|
||||
|
||||
$scope.bravosound.play();
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
$scope.falschsound.play();
|
||||
$scope.error = true;
|
||||
$timeout(function () {
|
||||
$scope.error = false;
|
||||
}, 1000);
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
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|
||||
|
||||
var shuffleArray = function(array) {
|
||||
var m = array.length, t, i;
|
||||
|
||||
// While there remain elements to shuffle
|
||||
while (m) {
|
||||
// Pick a remaining element…
|
||||
i = Math.floor(Math.random() * m--);
|
||||
|
||||
// And swap it with the current element.
|
||||
t = array[m];
|
||||
array[m] = array[i];
|
||||
array[i] = t;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return array;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function goto_newspiel() {
|
||||
$scope.randomid = getRandomInt(1, 8);
|
||||
//$scope.play('/android_asset/www/sounds/' + $scope.sounds[$scope.randomid]);
|
||||
$scope.sounds[$scope.randomid].play();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getRandomInt(min, max) {
|
||||
var tmpInt=0;
|
||||
min = Math.ceil(min);
|
||||
max = Math.floor(max);
|
||||
tmpInt = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
|
||||
|
||||
if (tmpInt > max){
|
||||
tmpInt=max;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (tmpInt < min){
|
||||
tmpInt=min;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return tmpInt;
|
||||
}
|
||||
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||||
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||||
//4 Splaten Aufteilung
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||||
function chunk(arr, size) {
|
||||
var newArr = [];
|
||||
for (var i=0; i<arr.length; i+=size) {
|
||||
newArr.push(arr.slice(i, i+size));
|
||||
}
|
||||
return newArr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
$scope.chunkedData = chunk($scope.spiele, 4);
|
||||
|
||||
goto_newspiel();
|
||||
|
||||
});
|
||||
67
www/js/services.js
Normal file
67
www/js/services.js
Normal file
@@ -0,0 +1,67 @@
|
||||
angular.module('kinderspiel.services', [])
|
||||
|
||||
// for media plugin : http://plugins.cordova.io/#/package/org.apache.cordova.media
|
||||
.factory('MediaSrv', function($q, $cordovaMedia, $ionicPlatform){
|
||||
var service = {
|
||||
loadMedia: loadMedia,
|
||||
getStatusMessage: getStatusMessage,
|
||||
getErrorMessage: getErrorMessage
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
function loadMedia(src, onStop, onError, onStatus){
|
||||
var defer = $q.defer();
|
||||
$ionicPlatform.ready(function(){
|
||||
var mediaStatus = {
|
||||
code: 0,
|
||||
text: getStatusMessage(0)
|
||||
};
|
||||
var mediaSuccess = function(){
|
||||
mediaStatus.code = 4;
|
||||
mediaStatus.text = getStatusMessage(4);
|
||||
if(onStop){onStop();}
|
||||
};
|
||||
var mediaError = function(err){
|
||||
_logError(src, err);
|
||||
if(onError){onError(err);}
|
||||
};
|
||||
var mediaStatus = function(status){
|
||||
mediaStatus.code = status;
|
||||
mediaStatus.text = getStatusMessage(status);
|
||||
if(onStatus){onStatus(status);}
|
||||
};
|
||||
|
||||
if($ionicPlatform.is('android')){src = '/android_asset/www/' + src;}
|
||||
var media = new $window.Media(src, mediaSuccess, mediaError, mediaStatus);
|
||||
media.status = mediaStatus;
|
||||
defer.resolve(media);
|
||||
});
|
||||
return defer.promise;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function _logError(src, err){
|
||||
console.error('MediaSrv error', {
|
||||
code: err.code,
|
||||
text: getErrorMessage(err.code)
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getStatusMessage(status){
|
||||
if(status === 0){return 'Media.MEDIA_NONE';}
|
||||
else if(status === 1){return 'Media.MEDIA_STARTING';}
|
||||
else if(status === 2){return 'Media.MEDIA_RUNNING';}
|
||||
else if(status === 3){return 'Media.MEDIA_PAUSED';}
|
||||
else if(status === 4){return 'Media.MEDIA_STOPPED';}
|
||||
else {return 'Unknown status <'+status+'>';}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getErrorMessage(code){
|
||||
if(code === 1){return 'MediaError.MEDIA_ERR_ABORTED';}
|
||||
else if(code === 2){return 'MediaError.MEDIA_ERR_NETWORK';}
|
||||
else if(code === 3){return 'MediaError.MEDIA_ERR_DECODE';}
|
||||
else if(code === 4){return 'MediaError.MEDIA_ERR_NONE_SUPPORTED';}
|
||||
else {return 'Unknown code <'+code+'>';}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return service;
|
||||
});
|
||||
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